“Processing es un lenguaje de programación y entorno de desarrollo integrado de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseño digital. Fue iniciado por Ben Fry y Casey Reas a partir de reflexiones en el Aesthetics and Computation Group del MIT Media Lab dirigido por John Maeda.” “Processing es desarrollado por artistas y diseñadores como una herramienta alternativa al software propietario.”
En éste curso estaremos recurriendo frecuentemente a la página de processing, que se puede encontrar en la siguiente liga:
http://www.processing.org/
Lo primero que hay que hacer es descargar la última versión del programa, de acuerdo con sus sistemas operativos, en éste vínculo:
http://www.processing.org/download/
La interfaz de Processing:
La interfaz de Processing es muy sencilla debido a que ésta funciona principalmente como un editor de texto, que nos servira para compilar el código de los programas que escribamos.
En este momento nos fijaremos en 3 elementos principales:
a) el area blanca que ocupa la mayor parte de la interfaz: en ésta area será donde escribamos nuestras lineas de código.
b) el boton de “play” en la esquina superior izquierda de la interfaz: Éste botón sirve para indicarle a Processing que compile y ejecute el programa que acabamos de escribir.
c) la consola: es el area negra de la parte inferior, donde podremos recibir mensajes del programa que nos ayuden a inspeccionar su ejecución.
¿Cómo empezamos a programar?
Un programa de computación puede ser tan simple como una linea o tan complejo como miles de éstas, dependiendo de las funciones que éste deba de cumplir. Aqui empezaremos por programas muy simples y despues iremos subiendo la complejidad de los mismos.
Para escribir un programa no hace falta más que escrbir una linea dentro del editor de texto de Processing. A cada linea le llamaremos ‘instruccion’, y cada una de estas instrucciones debe siempre terminar con ‘;’.
ej.:
int a= 0;
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